Aktivitet 01
Urnsimulering: Beroende dragningar
Förbered urnor med 10 kulor i tre färger. Elever drar utan återläggning tre gånger per grupp och registrerar utfall. De beräknar teoretisk sannolikhet innan och jämför med egna resultat. Avsluta med klassdiskussion om skillnader.
Förklara hur en händelse kan påverka sannolikheten för en efterföljande händelse.
HandledningstipsUnder Urnsimulering: låt grupperna anteckna varje drags sannolikhet på tavlan för att synliggöra förändringen för alla.
Vad att leta efterGe eleverna ett scenario: 'Du drar två kulor utan återläggning från en påse med 3 röda och 2 blå kulor. Vad är sannolikheten att du drar en röd och sedan en blå kula?' Låt eleverna visa sina uträkningar och förklara sitt resonemang.