Skip to content
Berättande bilder · Hösttermin

Illustration till saga

Eleverna skapar bilder som förtydligar eller tolkar en text från en känd saga.

Behöver du en lektionsplan för Bildens värld: Skapande och berättande?

Generera uppdrag

Nyckelfrågor

  1. Vilken del av sagan är viktigast att visa i en bild?
  2. Hur kan vi använda miljön i bilden för att skapa stämning?
  3. Vad ser vi i bilden som inte står skrivet i texten?

Skolverket Kursplaner

Lgr22:BI2K1Lgr22:BI2K3
Årskurs: Årskurs 2
Ämne: Bildens värld: Skapande och berättande
Arbetsområde: Berättande bilder
Period: Hösttermin

Om detta ämne

Att illustrera en saga är en övning i att tolka text och omvandla ord till visuella miljöer. I årskurs 2 arbetar eleverna med att identifiera nyckelscener och stämningar i berättelser de känner till. Detta stämmer väl överens med Lgr22:s mål om att skapa bilder som berättar och att samtala om bilders innehåll.

Eleverna får utforska hur man genom miljöbeskrivningar, färgsättning och karaktärernas placering kan förstärka en berättelse. De lär sig att bilden inte bara behöver visa det som står i texten, utan också kan lägga till egna detaljer som fördjupar sagan. Genom att arbeta med illustrationer utvecklar eleverna sin förmåga att visualisera och förstå narrativ struktur. Det är ett ämne som bjuder in till samarbete, där eleverna kan tolka samma text på olika sätt och lära sig av varandras perspektiv.

Lärandemål

  • Skapa en illustration som visuellt tolkar en specifik scen eller karaktär från en känd saga.
  • Analysera hur val av miljö och färger i en illustration kan förstärka sagans stämning.
  • Identifiera och beskriva detaljer i en illustration som inte explicit nämns i sagans text.
  • Jämföra hur olika elever tolkar samma sagotext genom sina illustrationer.

Innan du börjar

Grundläggande bildskapande: Linjer och former

Varför: Eleverna behöver kunna hantera grundläggande bildkomponenter för att kunna bygga upp en illustration.

Att läsa och förstå sagor

Varför: För att kunna illustrera en saga behöver eleverna ha en grundläggande förståelse för berättelsens innehåll och karaktärer.

Nyckelbegrepp

StämningKänslan eller atmosfären som en bild förmedlar, till exempel glad, sorglig, läskig eller mysig.
MiljöbeskrivningHur omgivningen i en bild ser ut, till exempel en skog, ett slott eller ett rum, och hur den bidrar till berättelsen.
KaraktärEn person eller varelse i sagan som avbildas i illustrationen.
Visuell tolkningAtt omvandla ord och idéer från en text till en bild, där konstnären gör egna val om hur det ska se ut.

Idéer för aktivt lärande

Se alla aktiviteter

Kopplingar till Verkligheten

Barnboksillustratörer som Lena Anderson eller Ilon Wikland skapar bilder som gör sagor levande för barn. Deras bilder hjälper läsaren att se karaktärerna och deras värld framför sig.

Reklam och film använder illustrationer och visuella tolkningar för att berätta historier och skapa känslor hos publiken, till exempel i animerade filmer där varje bildruta är noggrant utformad för att förmedla en specifik känsla eller händelse.

Se upp för dessa missuppfattningar

Vanlig missuppfattningAtt bilden måste visa exakt allt som står i texten.

Vad man ska lära ut istället

En bra illustration väljer ut det viktigaste. Genom att låta eleverna välja ut endast tre saker från en textbeskrivning att rita, lär de sig att prioritera och skapa en tydligare komposition.

Vanlig missuppfattningAtt man måste rita karaktären i mitten av bilden.

Vad man ska lära ut istället

Placeringen av karaktären påverkar spänningen. Genom att testa att rita en karaktär liten i ett hörn kontra stor i mitten ser eleverna hur känslan av utsatthet eller styrka förändras.

Bedömningsidéer

Utgångsbiljett

Låt eleverna rita en liten bild av sin favoritkaraktär från sagan. Fråga dem sedan att skriva en mening om varför de valde att rita just den karaktären och vad som gör den speciell i sagan.

Diskussionsfråga

Visa två olika illustrationer av samma sagoscen. Fråga eleverna: 'Vad ser ni som är likt och olika i bilderna? Vilken bild tycker ni bäst visar stämningen i texten, och varför?'

Snabbkontroll

Be eleverna peka på ett specifikt element i sin illustration (t.ex. en färg, ett föremål, bakgrunden) och förklara hur det hjälper till att berätta sagan eller skapa stämning.

Redo att undervisa i detta ämne?

Skapa ett komplett uppdrag för aktivt lärande, redo för klassrummet, på bara några sekunder.

Generera ett anpassat uppdrag

Vanliga frågor

Ska eleverna rita av befintliga bilder i sagoböcker?
Det är bättre att de skapar egna tolkningar utifrån texten. Om de tittar för mycket på färdiga illustrationer låser de ofta sin kreativitet. Läs texten högt utan att visa bilderna först.
Hur kan jag hjälpa elever som har svårt att komma igång?
Ge dem en specifik detalj att börja med, till exempel 'hur ser dörren till häxans hus ut?'. När de har ritat en sak brukar resten av miljön växa fram naturligt.
Vilka tekniker passar bäst för sagoillustrationer?
Akvall eller färgpennor är bra för att skapa stämning. Man kan också använda collage för att bygga upp miljöer, vilket gör det lättare att flytta runt figurer innan man limmar fast dem.
Hur främjar aktivt lärande förståelsen för bildens budskap?
Genom att låta eleverna diskutera och jämföra sina tolkningar av samma textstycke blir det tydligt att en bild är ett val. När de ser att kompisen valt en mörkblå himmel medan de själva valt en gul, föds ett samtal om hur färgval påverkar sagans ton.