Skip to content
Berätta med bilder · Hösttermin

Min egen berättelse: Sekventiellt berättande

Eleverna skapar sekventiella bilder för att visa en händelse från början till slut, med fokus på narrativ struktur.

Nyckelfrågor

  1. Analysera hur bildsekvenser förmedlar en tidslinje och händelseförlopp.
  2. Designa en bildserie som effektivt berättar en kort historia utan text.
  3. Förklara hur val av bildutsnitt påverkar berättelsens fokus.

Skolverket Kursplaner

Lgr22:BI7-9:K3Lgr22:BI7-9:K4
Årskurs: Årskurs 1
Ämne: Bildens värld: Upptäckande och skapande
Arbetsområde: Berätta med bilder
Period: Hösttermin

Om detta ämne

I detta ämne utforskar eleverna vad en dator faktiskt är och att de finns överallt i vår vardag, inte bara som bärbara datorer eller iPads. Enligt kursplanen i teknik ska eleverna bekanta sig med vanliga tekniska system och delar i en dator. Vi tittar på hur sensorer, skärmar och knappar samverkar för att få en maskin att fungera.

Det är viktigt att avmystifiera tekniken och visa att datorer är verktyg skapade av människor för att lösa specifika uppgifter. Genom att jämföra människans sinnen med datorns sensorer (t.ex. ögon mot kamera) får eleverna en begriplig referensram. Ämnet lämpar sig utmärkt för undersökande arbete där eleverna får leta efter 'dolda' datorer i sin omgivning och diskutera deras syfte.

Idéer för aktivt lärande

Se upp för dessa missuppfattningar

Vanlig missuppfattningAtt en dator är 'smart' och kan tänka själv som en människa.

Vad man ska lära ut istället

Vi behöver förklara att en dator bara följer instruktioner väldigt snabbt. Genom att visa att en dator inte kan göra någonting alls utan att en människa har programmerat den, förstår eleverna skillnaden mellan intelligens och beräkningskraft.

Vanlig missuppfattningAtt bara saker med skärmar är datorer.

Vad man ska lära ut istället

Många elever missar datorer i tvättmaskiner eller bilar. Genom att undersöka föremål med knappar och sensorer men utan skärmar breddas deras förståelse för inbyggda system.

Redo att undervisa i detta ämne?

Skapa ett komplett uppdrag för aktivt lärande, redo för klassrummet, på bara några sekunder.

Vanliga frågor

Vilka delar i en dator behöver en sjuåring känna till?
Det räcker att fokusera på de mest grundläggande delarna: processorn (hjärnan), minnet (där saker sparas), samt in- och utmatning (tangentbord, skärm, sensorer). Fokus bör ligga på funktion snarare än tekniska detaljer.
Hur kan aktivt lärande hjälpa elever att förstå hårdvara?
Genom att använda rollspel där eleverna agerar olika datorkomponenter blir de abstrakta processerna inuti maskinen synliga. Att fysiskt få röra vid och undersöka isärplockad (och säker) teknik i en station rotation gör att begreppen fastnar bättre än genom bilder.
Är en robot och en dator samma sak?
En robot innehåller alltid en dator som styr den, men den har också rörliga delar som gör att den kan interagera med den fysiska världen. Man kan säga att datorn är hjärnan och roboten är hela kroppen.
Varför pratar vi om sensorer i årskurs 1?
Sensorer är datorns sätt att känna av världen (ljus, ljud, beröring). Genom att förstå sensorer förstår eleverna hur en automatisk dörr öppnas eller hur en iPad vet att man vänder på den, vilket är en viktig del av teknikförståelsen i Lgr22.

Bläddra i kursplaner per land

Asien & Stilla havetINSGAU