Skip to content
Arkitektur · Gymnasiet 2

Idéer för aktivt lärande

Ljus, färg och textur i arkitekturen

Ljus, färg och textur är de element som ger arkitekturen dess atmosfär och karaktär. Dagsljus är arkitektens viktigaste verktyg för att skapa hälsa och välbefinnande, medan artificiellt ljus förlänger rummets användbarhet. Färg och textur påverkar inte bara hur vi ser ett rum, utan också hur vi känner det taktilt och hur ljudet studsar mot ytorna.

Skolverket KursplanerÄmnesplan Arkitektur: Estetiska och rumsliga kvaliteter.Ämnesplan Arkitektur: Analys av arkitektoniska verk och miljöer.
30–60 minPar → Hela klassen3 aktiviteter

Aktivitet 01

Utforskande cirkel60 min · Smågrupper

Utforskande cirkel: Ljusets vandring

Eleverna bygger enkla 'ljuslådor' (modeller av rum) och experimenterar med att skära ut hål för fönster på olika ställen. De använder en stark lampa för att simulera solens gång och fotograferar hur skuggorna förändrar rummet.

Hur kan man styra dagsljusinsläpp för att skapa specifika stämningar?
AnalyseraUtvärderaSkapaSjälvregleringSjälvkännedom
Skapa en komplett lektion

Aktivitet 02

EPA (Enskilt-Par-Alla): Färgens psykologi

Eleverna får se bilder på samma rum i olika färgsättningar. De reflekterar enskilt över hur deras humör påverkas, diskuterar i par och försöker enas om vilken färg som bäst passar för ett klassrum respektive ett sjukhus.

Vilken psykologisk effekt har olika färgsättningar i offentliga miljöer?
FörståTillämpaAnalyseraSjälvkännedomRelationsförmåga
Skapa en komplett lektion

Aktivitet 03

Gallergång45 min · Smågrupper

Gallergång: Textur-collage

Grupper skapar collage av olika material (tyg, sandpapper, metall, trä) som representerar en viss känsla, t.ex. 'lugn' eller 'energi'. Klassen går runt och gissar känslan baserat på de taktila kvaliteterna.

Hur samspelar ljus och skugga på en fasad?
FörståTillämpaAnalyseraSkapaRelationsförmågaSocial Medvetenhet
Skapa en komplett lektion

Några anteckningar om att undervisa detta avsnitt


Se upp för dessa missuppfattningar

  • Att mer ljus alltid är bättre.

    För mycket ljus kan leda till bländning och en platt upplevelse. Genom att experimentera med skugga ser eleverna att det är kontrasten mellan ljus och mörker som skapar djup och stämning i arkitekturen.

  • Att färg bara är dekoration.

    Färg påverkar rummets upplevda storlek, temperatur och akustik. Genom att måla modeller ser eleverna hur en mörk fondvägg kan 'dra in' ett rum, vilket visar att färg är ett arkitektoniskt verktyg.


Metoder som används i denna översikt