Actividad 01
Tarjetas de Secuencia: Caza de Errores
Prepara tarjetas con secuencias de movimientos para un robot, inserta un error deliberado en cada una. Los estudiantes las ejecutan con un compañero simulando el robot, identifican el fallo y lo corrigen. Registra las correcciones en una hoja de trabajo compartida.
¿Cómo se puede localizar y corregir un error en un programa que no funciona como se espera?
Consejo de FacilitaciónDurante Tarjetas de Secuencia: Caza de Errores, pídales a los estudiantes que lean en voz alta cada instrucción antes de marcar errores, para asegurar que entienden cada paso.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con una secuencia de 3-4 instrucciones para un robot (ej. Avanzar, Girar Izquierda, Avanzar). Incluya un error simple (ej. Girar Derecha en lugar de Izquierda). Pida al estudiante que escriba cuál es el error y cuál debería ser la instrucción correcta.