Skip to content
El Lenguaje de las Máquinas · II Bimestre

Eventos y Reacciones en Programación

Los estudiantes comprenden cómo las acciones del usuario o del sistema desencadenan respuestas en un programa.

Preguntas Clave

  1. ¿Cómo los eventos permiten que un programa sea interactivo y responda a las acciones del usuario?
  2. ¿Qué tipos de eventos pueden ocurrir en un programa y cómo se manejan?
  3. ¿Cómo se puede diseñar un programa que reaccione de manera específica a diferentes eventos?

Aprendizajes Esperados SEP

SEP.2.2.5
Grado: 2o Grado
Asignatura: Tecnología
Unidad: El Lenguaje de las Máquinas
Período: II Bimestre

¿Listo para enseñar este tema?

Genera una misión de aprendizaje activo completa y lista para el salón en segundos.

Explorar currículo por país

AméricasUSCAMXCLCOBR
Asia y PacíficoINSGAU