Attività 01
Macchina In-Out: Costruiamo Regole
Fornite scatole con ingressi (numeri o oggetti) e uscite basate su regole semplici come 'aggiungi 2' o 'moltiplica per 2'. Gli alunni testano input diversi, registrano output in una tabella e indovinano la regola. Infine, invertono i ruoli per verificare.
Quali passaggi segui per risolvere un problema matematico?
Suggerimento per la facilitazioneDurante la Macchina In-Out, chiedi agli studenti di scambiare le regole tra gruppi per testare la chiarezza delle istruzioni scritte dai compagni.
Cosa osservareDistribuisci a ogni studente un foglio con un problema semplice, ad esempio: 'Ogni giorno leggi 5 pagine di un libro. Quante pagine avrai letto dopo 3 giorni?'. Chiedi loro di identificare la variabile indipendente (giorni), la variabile dipendente (pagine lette) e di scrivere la regola (moltiplicare i giorni per 5).