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Parcourir par niveau: CE2

France · Programmes Officiels

CE2 Explorations Plastiques : De la Matière à l'Expression

Ce programme de CE2 engage les élèves dans une pratique artistique réflexive, mêlant expérimentation technique et sensibilisation culturelle. Les élèves développent leur regard critique et leur autonomie créative à travers le dessin, la sculpture et l'image numérique.

5 unités·41 sujets·Âges 8-9

01Explorations Plastiques : De la Matière à l'Expression

7 sujets·1er Trimestre

Exploration des outils et des supports pour comprendre comment le trait et le point structurent l'espace.

La trace et l'outil: Expérimentation

Les élèves expérimentent différents outils (fusain, plume, feutre) pour observer la diversité des tracés produits et leurs effets.

Galerie marchandeRotation par ateliersApprentissage expérientiel
Le dessin d'observation: Formes et proportions

Les élèves apprennent à regarder attentivement un objet pour en traduire les formes et les proportions sur le papier, en se concentrant sur les détails.

Galerie marchandePenser-Partager-PrésenterEnseignement par les pairs
L'espace et la profondeur: Illusions visuelles

Les élèves utilisent la superposition et la taille des formes pour créer une illusion de distance et de profondeur dans leurs dessins.

Galerie marchandeEnseignement par les pairsCarte conceptuelle
Le point et la ligne: Éléments fondamentaux

Les élèves explorent le point et la ligne comme éléments de base du dessin, en variant leur densité, leur direction et leur épaisseur pour créer des effets visuels.

Rotation par ateliersApprentissage expérientielGalerie marchande
Dessiner le mouvement et l'énergie

Les élèves expérimentent des techniques de dessin pour représenter le mouvement, la vitesse et l'énergie, en utilisant des traits dynamiques et des flous.

Apprentissage expérientielPenser-Partager-PrésenterGalerie marchande
Le portrait et l'expression faciale

Les élèves s'initient au dessin de portrait en se concentrant sur la capture des expressions faciales et des émotions.

Jeu de rôlePenser-Partager-PrésenterGalerie marchande
Le dessin abstrait: Formes et sentiments

Les élèves explorent le dessin abstrait en utilisant des formes, des lignes et des couleurs pour exprimer des sentiments ou des idées sans représenter d'objets réels.

Apprentissage expérientielRemue-méninges en carrouselGalerie marchande

02Matière et Volume

6 sujets·1er Trimestre

Appréhender la tridimensionnalité par le modelage, l'assemblage et la transformation de matériaux variés.

Modeler le monde: Formes pleines

Les élèves travaillent des matières malléables comme l'argile ou la pâte à modeler pour créer des formes pleines et explorer la sensation tactile.

Apprentissage expérientielEnseignement par les pairsRotation par ateliers
L'art de l'assemblage: Détournement d'objets

Les élèves utilisent des objets de récupération pour construire une structure complexe par collage ou emboîtement, en détournant leur fonction première.

Remue-méninges en carrouselExposition de muséeApprentissage par projet
Texture et relief: Jeux de surface

Les élèves expérimentent les jeux de surface en ajoutant des éléments granuleux ou lisses sur un support, explorant l'impact de la texture sur la perception visuelle et tactile.

Galerie marchandeRotation par ateliersApprentissage expérientiel
Sculpture éphémère: Art de la nature

Les élèves créent des sculptures éphémères en utilisant des éléments naturels (feuilles, branches, pierres) pour explorer la composition et la transformation dans l'environnement.

Apprentissage expérientielGalerie marchandeApprentissage par projet
Le vide et le plein en sculpture

Les élèves explorent la relation entre le vide et le plein dans la création de volumes, en utilisant des techniques de découpe, d'évidement ou de construction ajourée.

Rotation par ateliersCarte conceptuellePenser-Partager-Présenter
Construction et architecture miniature

Les élèves construisent des structures miniatures en utilisant divers matériaux (carton, bois, papier) pour comprendre les principes de l'architecture et de la stabilité.

Apprentissage par projetRésolution de problèmes en collaborationExposition de musée

03La couleur et ses secrets

7 sujets·2e Trimestre

Découverte des mélanges, des contrastes et du pouvoir expressif des couleurs dans la peinture.

Le cercle chromatique: Couleurs primaires et secondaires

Les élèves comprennent la relation entre couleurs primaires et secondaires par l'expérimentation directe de mélanges de pigments.

Cercle de rechercheGalerie marchandeApprentissage expérientiel
Peindre sans pinceau: Outils alternatifs

Les élèves explorent des outils alternatifs comme les éponges, les doigts ou des cartons pour appliquer la couleur, découvrant de nouvelles textures et effets.

Apprentissage expérientielGalerie marchandeRemue-méninges en carrousel
Monochromie et nuances: Richesse d'une seule couleur

Les élèves travaillent sur une seule couleur pour découvrir la richesse des dégradés et des valeurs, explorant comment créer de la profondeur et de l'ambiance.

Galerie marchandePenser-Partager-PrésenterRotation par ateliers
Les contrastes de couleurs: Lumière et ombre

Les élèves expérimentent les contrastes de couleurs (complémentaires, chaud/froid) pour créer des effets de lumière, d'ombre et de vibration visuelle.

Apprentissage expérientielGalerie marchandeCarte conceptuelle
La couleur expressive: Émotions et symbolisme

Les élèves utilisent la couleur de manière expressive pour communiquer des émotions, des idées ou des symboles, en explorant la psychologie des couleurs.

Jeu de rôlePenser-Partager-PrésenterRemue-méninges en carrousel
Peinture gestuelle et spontanéité

Les élèves explorent la peinture gestuelle, en utilisant des mouvements amples et spontanés pour appliquer la couleur, se concentrant sur l'énergie et l'expression du corps.

Apprentissage expérientielGalerie marchandeDiscussion à la craie
Le mélange optique des couleurs

Les élèves découvrent comment les couleurs peuvent se mélanger optiquement lorsque des petits points de couleurs pures sont juxtaposés, créant de nouvelles teintes à distance.

Cercle de rechercheRotation par ateliersGalerie marchande

04Raconter par l'image

7 sujets·2e Trimestre

Initier les élèves à la narration visuelle à travers la bande dessinée, la photographie et le cinéma d'animation.

La séquence d'images: Récit visuel

Les élèves organisent des images dans un ordre précis pour raconter une histoire courte sans paroles, en explorant la puissance de la narration visuelle.

Jeu de rôleRotation par ateliersPenser-Partager-Présenter
L'image fixe et le mouvement: Folioscopes

Les élèves découvrent les prémices du cinéma à travers la création de folioscopes (flipbooks), comprenant comment l'œil perçoit le mouvement à partir d'images fixes.

Enseignement par les pairsApprentissage par projetApprentissage expérientiel
Cadrage et point de vue: Impact visuel

Les élèves expérimentent avec des appareils numériques pour comprendre l'impact de l'angle de vue et du cadrage sur la perception d'un sujet photographié.

Galerie marchandeApprentissage expérientielPenser-Partager-Présenter
La bande dessinée: Cases et bulles

Les élèves s'initient aux codes de la bande dessinée, en créant de courtes histoires avec des cases, des bulles de dialogue et des onomatopées.

Apprentissage par projetJeu de rôleEnseignement par les pairs
Le storyboard: Préparer une animation

Les élèves créent des storyboards simples pour planifier une courte séquence animée, en dessinant les scènes clés et en indiquant les mouvements.

Résolution de problèmes en collaborationApprentissage par projetPenser-Partager-Présenter
L'affiche publicitaire: Message et image

Les élèves analysent des affiches publicitaires pour comprendre comment l'image et le texte sont utilisés pour transmettre un message et persuader un public.

Étude de casGalerie marchandeDébat formel
Le photomontage: Créer de nouvelles réalités

Les élèves expérimentent le photomontage en combinant différentes images pour créer de nouvelles réalités, fantastiques ou surréalistes.

Apprentissage par projetApprentissage expérientielGalerie marchande

05L'Art et son Histoire

14 sujets·3e Trimestre

Rencontrer des œuvres majeures pour construire une culture artistique commune et exprimer des émotions.

Visiter le musée: Observer une œuvre

Les élèves apprennent à observer une œuvre d'art dans un contexte d'exposition, réel ou virtuel, en développant leur regard critique.

Exposition de muséeApprentissage expérientielGalerie marchande
L'artiste et son époque: Contexte historique

Les élèves comprennent qu'une œuvre est le reflet d'un contexte historique et social particulier, en identifiant les indices visuels.

Étude de casJeu de rôleDéfi de la ligne du temps
Exprimer son jugement: Vocabulaire artistique

Les élèves développent un vocabulaire précis pour décrire leurs sensations face à une œuvre et apprennent à respecter l'avis des autres.

Penser-Partager-PrésenterAquariumChaises philosophiques
L'art préhistorique: Premières traces

Les élèves découvrent les premières formes d'expression artistique (peintures rupestres, sculptures) et leur signification dans la préhistoire.

Enquête documentaireGalerie marchandeÉtude de cas
L'art égyptien: Symboles et hiéroglyphes

Les élèves explorent l'art de l'Égypte ancienne, en se concentrant sur les symboles, les hiéroglyphes et la représentation de la vie après la mort.

Exposition de muséePuzzleJeu de rôle
L'art grec et romain: Mythes et héros

Les élèves découvrent l'art de la Grèce et de Rome, en explorant les mythes, les héros et les idéaux de beauté et de perfection.

Galerie marchandeÉtude de casDébat formel
L'art médiéval: Cathédrales et vitraux

Les élèves explorent l'art médiéval, en se concentrant sur l'architecture des cathédrales, les vitraux et l'imagerie religieuse.

Exposition de muséeEnquête documentaireCercle de recherche
L'art de la Renaissance: Innovation et perspective

Les élèves découvrent l'art de la Renaissance, en explorant les innovations techniques comme la perspective et le réalisme.

Étude de casGalerie marchandePenser-Partager-Présenter
L'impressionnisme: Lumière et couleur

Les élèves explorent l'impressionnisme, en se concentrant sur la capture de la lumière, des couleurs et des impressions fugitives.

Galerie marchandeApprentissage expérientielDiscussion à la craie
L'art moderne: Abstraction et expression

Les élèves découvrent l'art moderne, en explorant l'abstraction, l'expressionnisme et les nouvelles formes d'expression artistique.

Remue-méninges en carrouselGalerie marchandeDébat formel
L'art contemporain: Installations et performances

Les élèves s'initient à l'art contemporain, en découvrant les installations, les performances et les œuvres qui interrogent le public.

Apprentissage expérientielGalerie marchandeChaises philosophiques
L'art et l'environnement: Land Art

Les élèves découvrent le Land Art, des œuvres créées en pleine nature avec des matériaux naturels, et leur relation avec l'environnement.

Apprentissage expérientielApprentissage par projetGalerie marchande
L'art urbain: Graffiti et Street Art

Les élèves explorent l'art urbain, en étudiant les graffitis, les fresques murales et les interventions artistiques dans l'espace public.

Galerie marchandeÉtude de casDiscussion à la craie
Mon projet artistique: Inspiration et création

Les élèves réalisent un projet artistique personnel en s'inspirant d'une œuvre ou d'un mouvement artistique étudié, en justifiant leurs choix.

Apprentissage par projetExposition de muséeEnseignement par les pairs