Actividad 01
Parejas Programadoras: Saludo entre Personajes
En parejas, los estudiantes crean dos personajes: uno se mueve a un lugar y envía un mensaje para que el otro salude con un sonido. Prueban el programa, ajustan el evento de llegada y registran qué pasa si quitan el mensaje. Comparten resultados con la clase.
¿Cómo le dices a tu personaje que reaccione cuando el otro personaje llega a su lado?
Consejo de FacilitaciónDurante Parejas Programadoras, pida a cada pareja que intercambie roles después de 10 minutos para asegurar que ambos estudiantes manejen las secciones de envío y recepción.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con dos personajes de un programa simple. Pídeles que escriban una oración explicando qué evento podría hacer que el Personaje A envíe un mensaje al Personaje B, y qué acción podría realizar el Personaje B al recibirlo.