Atividade 01
Jogo de Simulação: O Cortejo do Maracatu
Os alunos organizam um cortejo real, dividindo papéis entre músicos, dançarinos e a corte (rei e rainha). Eles devem pesquisar a função de cada personagem antes de realizar a performance.
Analise como a mudança de ritmo em uma sequência de movimentos altera a percepção da emoção.
Dica de FacilitaçãoDurante a simulação do Cortejo do Maracatu, distribua instrumentos simples como pandeiros ou ganzás para que todos participem ativamente da marcação rítmica.
O que observarEntregue a cada aluno um cartão com uma emoção (ex: alegria, tristeza, raiva). Peça para escreverem uma frase explicando como mudariam o ritmo e a velocidade de um movimento simples para expressar essa emoção.