Atividade 01
Jogo de Simulação: O Maestro dos Parâmetros
Um aluno atua como maestro usando gestos combinados: mãos altas para sons agudos, mãos baixas para graves; movimentos largos para sons fortes e curtos para fracos. A turma responde com a voz.
Como a variação da intensidade pode mudar a emoção de uma melodia?
Dica de FacilitaçãoDurante a Simulação: O Maestro dos Parâmetros, peça aos alunos que usem gestos exagerados para representar os sons, assim fixam a relação entre movimento corporal e qualidade sonora.
O que observarEntregue aos alunos cartões com imagens de objetos ou situações do cotidiano (ex: apito, trovão, sussurro, buzina). Peça que escrevam ao lado de cada imagem se o som principal é grave ou agudo, e forte ou fraco.