Aktivitet 01
Parprogrammering: Beslutsquiz
Elevpar kodar ett quizprogram där if/else bedömer svar och ger poäng eller uppmaningar. Börja med grundstruktur, lägg till flera frågor och testa mot varandra. Avsluta med presentation av bästa funktionen.
Hur kan villkorlig logik användas för att simulera mänskligt beslutsfattande?
HandledningstipsUnder parprogrammeringen ska du uppmuntra eleverna att byta roller var fjärde fråga för att säkerställa att båda aktivt bidrar till koden och förståelsen.
Vad att leta efterGe eleverna ett kort kodavsnitt med en if-sats men utan en else-sats. Fråga dem: 'Vad kommer att hända om villkoret är falskt? Skriv en mening som förklarar och lägg till en else-sats som hanterar det fallet.'