Sverige · Skolverket Kursplaner
Årskurs 7 Matematikens grunder och mönster
En kurs som överbryggar steget från mellanstadiet till högstadiet genom att fördjupa förståelsen för tal, algebra och geometri. Fokus ligger på att utveckla logiskt resonemang och förmågan att kommunicera matematiska tankegångar.

Taluppfattning och de fyra räknesätten
Vi utforskar talens värld, från negativa tal till prioriteringsregler och potenser.
Förståelse för tal mindre än noll och hur de används för att beskriva balans och förändring.
Att förstå varför vi räknar i en viss ordning och hur parenteser förändrar ett uttryck.
Introduktion till tiopotenser och hur vi kan skriva mycket stora tal på ett effektivt sätt.

Algebra och mönster
Från konkreta mönster till abstrakta uttryck och enkla ekvationer.
Att upptäcka regelbundheter i talföljder och beskriva dem med ord och symboler.
Introduktion till bokstäver som ersättare för tal och hur man förenklar uttryck.
Att använda vågskålsprincipen för att lösa enkla ekvationer med en obekant.

Geometri och mätning
Utforskande av tvådimensionella former, vinklar och skala.
Identifiering av olika vinklar och beräkning av vinkelsumman i trianglar och fyrhörningar.
Beräkningar av yta och längd för vanliga geometriska figurer.
Användning av skala vid ritningar och kartläsning.

Bråk, decimaltal och procent
Fördjupning i tal i bråkform och deras koppling till decimalform och procent.
Förståelse för förlängning, förkortning och jämförelse av bråktal.
Att växla mellan olika uttrycksformer för samma talvärde.
Beräkning av delen, det hela och procentuella förändringar.

Sannolikhet och statistik
Insamling av data, tolkning av diagram och beräkning av chanser.
Hur man samlar in, sorterar och presenterar data i olika typer av diagram.
Beräkning av chansen för en händelse i enkla slumpförsök.

Problemlösning och programmering
Tillämpning av matematiska kunskaper för att lösa komplexa problem och introduktion till algoritmer.
Att lära sig välja och använda olika metoder för att angripa okända problem.
Förståelse för hur stegvisa instruktioner används i matematik och programmering.
Att skapa modeller av verkliga situationer för att kunna göra beräkningar och prognoser.