Aktivitet 01
Rollspel: Affärsbutik
Dela in eleverna i par där en är kund och en är kassör. Kunden väljer varor med prislappar, adderar kostnaden och betalar med leksakspengar. Kassören ger rätt växel och kontrollerar budgeten. Byt roller efter fem köp.
Hur räknar du ut vad du ska betala om du köper tre saker i en affär?
HandledningstipsUnder Rollspel: Affärsbutik, cirkulera bland grupperna och ställ frågor som 'Hur mycket kostade det sammanlagt?' eller 'Vad händer om ni betalar med en femtiolapp?' för att guida elevernas beräkningar.
Vad att leta efterGe varje elev ett kort med tre varor och deras priser (t.ex. en penna 5 kr, ett sudd 3 kr, ett block 10 kr). Fråga: 'Vad blir den totala kostnaden för alla tre sakerna?' och 'Om du betalar med en 20 kr-sedel, hur mycket växel får du tillbaka?'