Aktivitet 01
Rollspel: Arkitektmötet hos kungen
Eleverna spelar olika arkitekter (t.ex. Bernini och Palladio) som ska pitcha ett förslag för en kunglig beställare. De måste använda epokens specifika argument om symmetri, dramatik eller ordning för att vinna uppdraget.
Hur förändrades synen på människan och rummet under renässansen?