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Algoritmos y Pensamiento Lógico · I Bimestre

Creación de Historias Interactivas

Los estudiantes utilizan bloques de programación para crear historias sencillas donde los personajes interactúan y responden a eventos.

Preguntas Clave

  1. Diseña una historia interactiva donde el usuario tome decisiones que afecten la trama.
  2. Evalúa cómo los eventos programados mejoran la experiencia del usuario en una historia.
  3. Justifica la elección de ciertos eventos para generar una respuesta específica del personaje.

Aprendizajes Esperados SEP

SEP Primaria: Programación y Desarrollo de SoftwareSEP Primaria: Creatividad Digital
Grado: 4o Grado
Asignatura: Tecnología
Unidad: Algoritmos y Pensamiento Lógico
Período: I Bimestre

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