Explorar por Nivel: 4o Grado

México · Aprendizajes Esperados SEP

4o Grado Tecnología

Este curso desarrolla habilidades fundamentales en programación, manejo de datos y seguridad en línea para cuarto grado. Los estudiantes aprenden a descomponer problemas complejos en pasos sencillos y a comprender el impacto de la tecnología en su comunidad mediante proyectos prácticos.

6 unidades·18 temas·Edades 9-10
1

Algoritmos y Pensamiento Lógico

3 temas·Algoritmos y Programación

Introducción a la creación de secuencias lógicas y la descomposición de problemas para resolver retos cotidianos.

Pasos para Resolver Problemas

Identificación de secuencias lógicas y creación de instrucciones precisas para tareas manuales y digitales.

Pensar-Emparejar-CompartirRotación por Estaciones
Generar
Detección y Corrección de Errores (Debugging)

Habilidades para identificar fallas en un proceso y proponer soluciones creativas para corregirlas.

Resolución Colaborativa de ProblemasEscape Room
Generar
Patrones y Repeticiones

Reconocimiento de acciones que se repiten para optimizar procesos mediante el uso de bucles sencillos.

Rotación por EstacionesMapa Conceptual
Generar
2

Programación Creativa con Bloques

3 temas·Algoritmos y Programación

Uso de entornos visuales para crear animaciones y juegos sencillos aplicando conceptos de programación.

Eventos y Acciones

Comprensión de cómo las acciones del usuario, como hacer clic, activan respuestas en un programa.

Aprendizaje Basado en ProyectosEnseñanza entre Pares
Generar
Variables y Puntajes

Introducción al concepto de contenedores de información que cambian durante la ejecución de un programa.

Círculo de InvestigaciónResolución Colaborativa de Problemas
Generar
Condicionales: Si... Entonces

Toma de decisiones dentro de un código basadas en condiciones específicas.

Matriz de DecisiónJuego de Roles
Generar
3

Datos y Representación de Información

3 temas·Datos y Análisis

Exploración de cómo se recolecta, organiza y visualiza la información en el mundo digital.

Recolección y Organización de Datos

Métodos para obtener información del entorno y clasificarla de forma útil.

Análisis de Estudio de CasoRotación por Estaciones
Generar
Visualización con Gráficos

Transformación de tablas de datos en representaciones visuales para facilitar su interpretación.

Matriz de DecisiónPaseo por la Galería
Generar
Almacenamiento y Archivos

Conceptos básicos sobre cómo se guardan los archivos y la importancia de la organización en carpetas.

Rotación por EstacionesEnseñanza entre Pares
Generar
4

Redes y Comunicación Global

3 temas·Redes y Seguridad

Comprensión de cómo viaja la información por internet y cómo funcionan las conexiones inalámbricas.

¿Cómo funciona el Internet?

Estudio de los componentes básicos que permiten la conexión global entre dispositivos.

Juego de SimulaciónMapa Conceptual
Generar
Navegación Segura y Búsqueda

Uso efectivo de buscadores y criterios para evaluar la veracidad de la información en línea.

Círculo de InvestigaciónAprendizaje Basado en Problemas
Generar
Correo Electrónico y Mensajería

Reglas de etiqueta digital y funcionamiento técnico de las herramientas de comunicación.

Juego de RolesAnálisis de Estudio de Caso
Generar
5

Ciberseguridad y Ciudadanía Digital

3 temas·Redes y Seguridad

Protección de la identidad personal y fomento de un comportamiento ético en el ciberespacio.

Contraseñas Fuertes y Privacidad

Creación de métodos de acceso seguros y gestión de la configuración de privacidad.

Resolución Colaborativa de Problemas
Generar
Huella Digital y Reputación

Reflexión sobre el rastro que dejamos al navegar y su impacto a largo plazo.

Paseo por la GaleríaLluvia de Ideas en Carrusel
Generar
Prevención del Ciberacoso

Identificación de conductas negativas en línea y protocolos para buscar ayuda.

Pecera de DiscusiónAnálisis de Estudio de Caso
Generar
6

Tecnología y Sociedad

3 temas·Impactos de la Tecnología

Análisis de cómo las innovaciones tecnológicas transforman nuestro entorno y el medio ambiente.

Evolución de las Herramientas

Comparación entre tecnologías antiguas y modernas para entender el progreso técnico.

Desafío de Línea de TiempoPaseo por la Galería
Generar
Impacto Ambiental de los Dispositivos

Concientización sobre la basura electrónica y el consumo de energía de los centros de datos.

Aprendizaje Basado en ProblemasAprendizaje Experiencial
Generar
Accesibilidad y Tecnología Inclusiva

Exploración de cómo la tecnología ayuda a personas con diferentes capacidades.

Rompecabezas (Jigsaw)
Generar