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Mentes Lógicas: Pensamiento Computacional y Algoritmos · Periodo 1

Variables: Almacenando Información

Los estudiantes comprenden el concepto de variable como un contenedor para guardar y manipular datos en un programa.

Preguntas Clave

  1. ¿Cómo usarías una variable para recordar el puntaje de un juego?
  2. ¿Qué sucede si una variable cambia su valor durante la ejecución de un programa?
  3. ¿Cómo diferenciarías entre un valor fijo y un valor que puede cambiar en un programa?

Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)

DBA Tecnologia e Informatica: Grado 4 - Pensamiento Computacional y Algoritmico
Grado: 4o Grado
Asignatura: Tecnología e Informática
Unidad: Mentes Lógicas: Pensamiento Computacional y Algoritmos
Período: Periodo 1

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