Colombia · Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)
4o Grado Tecnología e Informática
Este currículo busca desarrollar el pensamiento computacional y la alfabetización digital mediante la resolución de problemas reales. Los estudiantes aprenderán a descomponer procesos, manejar datos de forma segura y comprender el impacto de la tecnología en su entorno escolar y comunitario.

01Mentes Lógicas: Pensamiento Computacional y Algoritmos
Introducción a la lógica de programación mediante el diseño de secuencias de pasos para resolver retos cotidianos.
Los estudiantes aprenden a dividir un problema grande en tareas pequeñas y ordenarlas lógicamente para su resolución.
Los estudiantes identifican similitudes en problemas para crear soluciones generales y eficientes, aplicando el reconocimiento de patrones.
Los estudiantes practican la abstracción al representar ideas complejas de manera simplificada, enfocándose en lo esencial.
Los estudiantes desarrollan la persistencia mediante la identificación y corrección de fallos en una secuencia de instrucciones o un algoritmo simple.
Los estudiantes diseñan algoritmos simples para resolver problemas comunes, como preparar un sándwich o regar una planta.
Los estudiantes exploran entornos de programación visual para crear secuencias de comandos y animaciones básicas.
Los estudiantes comprenden el concepto de variable como un contenedor para guardar y manipular datos en un programa.
Los estudiantes aprenden a usar estructuras condicionales (si/entonces) para que los programas tomen decisiones basadas en ciertas condiciones.
Los estudiantes exploran el uso de bucles para repetir una serie de instrucciones, optimizando el código y la eficiencia.
Los estudiantes comprenden cómo las funciones permiten agrupar bloques de código para ser reutilizados, haciendo los programas más organizados.
Los estudiantes aplican los conceptos de secuencias, condicionales y bucles para diseñar y programar historias donde el usuario toma decisiones.
Los estudiantes utilizan la programación por bloques para crear juegos básicos, aplicando lógica de movimiento, puntuación y colisiones.
Los estudiantes trabajan en equipos para desarrollar proyectos de programación, practicando la división de tareas y la integración de código.

02Mundo Conectado: Redes e Internet
Exploración del funcionamiento de internet y cómo se transmite la información globalmente.
Los estudiantes comprenden la infraestructura física y lógica que permite la comunicación digital, siguiendo el recorrido de un mensaje.
Los estudiantes identifican los elementos esenciales de una red local, como computadoras, routers y cables, y sus funciones.
Los estudiantes estudian los roles de los dispositivos en una red de intercambio de información, diferenciando entre servidores y clientes.
Los estudiantes analizan las reglas necesarias para que las computadoras se entiendan entre sí, como el lenguaje común de internet.
Los estudiantes comprenden cómo se identifican los dispositivos en internet a través de direcciones IP y cómo los nombres de dominio facilitan el acceso.
Los estudiantes exploran el concepto de 'la nube' como un sistema de almacenamiento y acceso a información a través de internet.
Los estudiantes aprenden a utilizar motores de búsqueda de manera efectiva para encontrar información relevante y confiable en internet.
Los estudiantes exploran diferentes formas de comunicación en línea, como el correo electrónico y las aplicaciones de mensajería, y sus usos.
Los estudiantes utilizan herramientas de videoconferencia para comunicarse y colaborar con compañeros a distancia, comprendiendo su funcionamiento.
Los estudiantes analizan los pros y contras de las redes sociales, enfocándose en la interacción, el intercambio de información y la seguridad.
Los estudiantes aprenden a identificar noticias falsas y a verificar la credibilidad de las fuentes de información en línea.
Los estudiantes reflexionan sobre la evolución de internet y predicen cómo podría cambiar la forma en que nos conectamos en el futuro.
Los estudiantes analizan cómo internet ha transformado la educación, el comercio, la cultura y las relaciones humanas.

03Detectives de Datos: Información y Análisis
Recolección, organización y visualización de datos para tomar decisiones informadas.
Los estudiantes usan herramientas digitales para capturar información del entorno escolar y la clasifican según criterios definidos.
Los estudiantes identifican diferentes tipos de datos (numéricos, textuales, visuales) y comprenden cómo se representan digitalmente.
Los estudiantes aprenden a organizar datos recolectados en tablas, utilizando filas y columnas para estructurar la información.
Los estudiantes transforman tablas numéricas en representaciones visuales claras, como gráficos de barras y pastel, para facilitar la interpretación.
Los estudiantes analizan gráficos para identificar patrones, tendencias y extraer conclusiones sobre los datos representados.
Los estudiantes usan la información histórica para imaginar escenarios futuros y hacer predicciones informadas.
Los estudiantes distinguen entre datos recolectados directamente (primarios) y datos obtenidos de otras fuentes (secundarios).
Los estudiantes reflexionan sobre la importancia de proteger la información personal al recolectar y compartir datos.
Los estudiantes utilizan hojas de cálculo básicas para ingresar, organizar y realizar cálculos simples con datos numéricos.
Los estudiantes aplican el análisis de datos para identificar causas de problemas y proponer soluciones basadas en evidencia.
Los estudiantes comunican sus hallazgos y conclusiones a partir del análisis de datos, utilizando gráficos y explicaciones claras.
Los estudiantes discuten la importancia de la honestidad y la responsabilidad al recolectar, analizar y presentar datos.
Los estudiantes aplican sus habilidades de recolección y análisis de datos para investigar un problema en su comunidad y proponer soluciones.

04Ciudadanos de la Nube: Ética y Seguridad
Fomento de hábitos seguros y responsables en el uso de plataformas digitales.
Los estudiantes reflexionan sobre el rastro que dejamos al navegar y la importancia de proteger datos personales.
Los estudiantes promueven la netiqueta y la prevención del acoso en entornos virtuales, fomentando un ambiente digital positivo.
Los estudiantes crean estrategias para proteger cuentas y dispositivos de accesos no autorizados, incluyendo la creación de contraseñas seguras.
Los estudiantes aprenden a reconocer y reportar contenido en línea que es inapropiado o dañino para su edad.
Los estudiantes comprenden el concepto de derechos de autor y la importancia de dar crédito al usar imágenes, textos o música de otros.
Los estudiantes aprenden a identificar intentos de phishing y otras estafas comunes en línea para proteger su información y la de sus familias.
Los estudiantes exploran las configuraciones de privacidad en aplicaciones y redes sociales para controlar quién ve su información.
Los estudiantes aprenden a identificar cuándo y cómo reportar incidentes de ciberseguridad, como acoso o robo de información, a un adulto de confianza.
Los estudiantes reflexionan sobre el tiempo de pantalla, el equilibrio entre la vida digital y la vida real, y los hábitos saludables de uso tecnológico.
Los estudiantes exploran cómo ser ciudadanos digitales activos y positivos, contribuyendo a un entorno en línea seguro y respetuoso.
Los estudiantes discuten las implicaciones éticas de la inteligencia artificial, como la privacidad y la toma de decisiones automatizada.