Actividad 01
Enseñanza entre Pares: Animación de Saludo Personalizado
Cada par elige un personaje y programa un evento de clic para que salude moviéndose y cambiando de disfraz. Prueban la animación entre sí y ajustan el código basado en retroalimentación. Finalmente, graban una versión final para compartir.
¿Cómo puedes hacer que un personaje se mueva y cambie de disfraz en una animación?
Consejo de FacilitaciónDurante la actividad en pares, pida a los estudiantes que verbalicen sus decisiones de programación antes de arrastrar los bloques para que practiquen la planificación metacognitiva.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con un evento (ej. 'al hacer clic', 'al presionar espacio'). Pida que escriban dos acciones que un personaje podría realizar en respuesta a ese evento y dibujen un boceto rápido de cómo se vería.