Actividad 01
Enseñanza entre Pares: Juego de Puntuación Variable
En parejas, los estudiantes crean un sprite que recolecta objetos y usa una variable 'puntuación' que aumenta con cada toque. Asignan un valor inicial de 0 y agregan bloques para mostrar la variable en pantalla. Prueban modificándola manualmente para observar cambios en el juego.
¿Cómo una variable puede cambiar el comportamiento de un personaje en un juego?
Consejo de FacilitaciónDurante el juego de puntuación variable, circula entre las parejas para asegurar que ambos estudiantes participen activamente en la modificación de la variable y registren sus observaciones en la hoja de trabajo.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con un escenario simple: 'Un juego de atrapar mariposas'. Pide que escriban qué información necesitarían guardar en variables (ej. número de mariposas atrapadas) y cómo cambiaría esa variable.