Actividad 01
Rotación de Roles: Juego Colaborativo
Divide la clase en tríos. Cada estudiante asume un rol inicial: diseñador, programador o probador, para crear un juego con bloques donde un personaje evite obstáculos. Rotan roles cada 10 minutos y al final integran el proyecto en una sola plataforma compartida. Discutan qué funcionó bien.
¿Cómo puedes dividir un proyecto de programación grande entre varios compañeros?
Consejo de FacilitaciónDurante la Rotación de Roles, asegúrese de que cada estudiante tenga al menos una experiencia en cada tarea para que entiendan el valor de todas las partes del proceso.
Qué observarDespués de completar un proyecto colaborativo, cada estudiante evalúa el aporte de un compañero usando una rúbrica simple. Preguntas clave: ¿El compañero cumplió con su tarea asignada? ¿Su parte del código se integró bien con la tuya? ¿Qué sugerencia le darías para mejorar su trabajo en el próximo proyecto?