Atividade 01
Jogo de Simulação: O Jogo das Trocas
Metade da sala representa 'O Campo' (com cartas de recursos como grãos, leite e madeira) e a outra metade 'A Cidade' (com cartas de tratores, vacinas e roupas). Eles devem negociar trocas para que ambos os grupos consigam o que precisam para prosperar.
Explique como a cidade depende do campo para sua alimentação e matérias-primas.
Dica de FacilitaçãoNo O Jogo das Trocas, incentive os alunos a anotarem cada transação em uma tabela para que possam visualizar os fluxos de matérias-primas e produtos finalizados.
O que observarEntregue aos alunos um pequeno pedaço de papel. Peça que escrevam duas coisas que a cidade precisa do campo e duas coisas que o campo precisa da cidade, usando os termos aprendidos na aula.