Aktivitet 01
Rollspel: Extremanvändaren
Eleverna får olika roller (t.ex. en stressad småbarnsförälder eller en person med darriga händer). De ska sedan försöka använda en vanlig digital tjänst och dokumentera de hinder de stöter på för att förstå vikten av tillgänglighet.
Hur identifierar vi de verkliga behoven hos en målgrupp innan vi börjar bygga?
HandledningstipsUnder 'Role Play: Extremanvändaren' se till att eleverna får tydliga roller och instruktioner om att lösa problemet, inte bara spela rollen.
Vad att leta efterGe eleverna en lapp där de ska skriva ner ett verkligt problem de observerat i sin vardag (t.ex. i skolan, hemma, på fritiden). Låt dem sedan formulera en kort problembeskrivning (max 3 meningar) och identifiera vem som påverkas av problemet.