Aktivitet 01
Rollspel: Upphovsrättsdilemman
Dela in elever i par som får scenarier, som att använda en bild från Google i ett skolprojekt. Ett par agerar skapare och användare, diskuterar lösningar högt. Avsluta med helklassreflektion om lagliga alternativ.
Förklara vad upphovsrätt innebär i den digitala världen.
HandledningstipsUnder rollspelet be eleverna spela både upphovsrättsinnehavare och användare för att tydliggöra båda perspektiven.
Vad att leta efterGe eleverna en bild eller en kort text. Be dem skriva ner hur de skulle kunna använda detta material i ett eget projekt och vilka steg de behöver ta för att säkerställa att de respekterar upphovsrätten. Fråga också vad som skulle hända om de inte gjorde det.