Skip to content
Geografi · Årskurs 5

Idéer för aktivt lärande

Kartans historia och utveckling

Aktiva upplevelser gör det konkreta och minnesvärt när eleverna undersöker kartans historia. Genom att jämföra, skapa och rollspela bearbetar de komplexa begrepp som precision, syfte och makt på ett sätt som är svårt att nå genom enbart teoretisk undervisning.

Skolverket KursplanerLgr22: Geografi - Geografiska källor och verktygLgr22: Geografi - Centrala ord och begrepp
30–50 minPar → Hela klassen4 aktiviteter

Aktivitet 01

Tidslinje-utmaning45 min · Smågrupper

Tidslinje-utmaning: Kartans utveckling

Dela ut bilder på historiska kartor från olika epoker. Grupper placerar dem på en klass-tidslinje och skriver korta anteckningar om syfte och teknik. Avsluta med presentationer där grupper förklarar förändringar.

Jämför syftet med tidiga kartor med dagens digitala karttjänster.

HandledningstipsUnder Tidslinje: Kartans utveckling, uppmuntra eleverna att leta efter mönster i förvrängningar snarare än att bara läsa texten.

Vad att leta efterGe eleverna en bild av en gammal karta och en modern digital karta. Be dem skriva ner en likhet och två skillnader gällande syfte eller information. Fråga sedan: Vilken teknisk uppfinning har haft störst betydelse för kartans utveckling och varför?

MinnasFörståAnalyseraSjälvregleringRelationsförmåga
Skapa en komplett lektion

Aktivitet 02

Tidslinje-utmaning30 min · Par

Jämförelse: Gammal mot digital karta

Par väljer en plats och lägger en historisk karta över en digital via projektor eller app. De noterar skillnader i precision och syfte, diskuterar tekniska framsteg. Samla reflektioner på whiteboard.

Analysera hur teknologiska framsteg har påverkat kartframställningens precision.

HandledningstipsVid Jämförelse: Gammal mot digital karta, be eleverna att peka på konkreta skillnader i färg, symboler och noggrannhet innan de diskuterar syftet.

Vad att leta efterStäll frågan: 'Hur kan en karta användas för att påverka människors åsikter eller beslut?' Låt eleverna diskutera i smågrupper och sedan dela med sig av sina exempel, till exempel hur gränser har ritats för att gynna ett land eller hur naturresurser har markerats för exploatering.

MinnasFörståAnalyseraSjälvregleringRelationsförmåga
Skapa en komplett lektion

Aktivitet 03

Rollspel50 min · Smågrupper

Rollspel: Karta som maktmedel

Små grupper får roller som kungar eller upptäcktsresande och skapar en karta för att hävda territorium. De presenterar hur kartan används för att påverka andra. Diskutera etiska aspekter i plenum.

Utvärdera hur kartor har använts som maktmedel genom historien.

HandledningstipsUnder Rollspel: Karta som maktmedel, ge grupperna specifika roller med tydliga mål för att göra maktperspektivet påtagligt.

Vad att leta efterVisa olika kartprojektioner (t.ex. Mercator, Peters). Be eleverna identifiera vilken projektion som bevarar ytan bäst och vilken som bevarar formen bäst. Fråga sedan: Varför är det viktigt att känna till vilken projektion som använts när man tolkar en karta?

TillämpaAnalyseraUtvärderaSocial MedvetenhetSjälvkännedom
Skapa en komplett lektion

Aktivitet 04

Tidslinje-utmaning35 min · Individuellt

Kartverkstad: Rita din egen karta

Individuellt ritar elever en karta över sin hemort som för 500 år sedan, sedan en modern version. Jämför i par och reflektera över förändringar i precision och syfte.

Jämför syftet med tidiga kartor med dagens digitala karttjänster.

HandledningstipsI Kartverkstad: Rita din egen karta, begränsa elevernas material till en enkel skiss och en lista med fem obligatoriska inslag för att fokusera på urval och syfte.

Vad att leta efterGe eleverna en bild av en gammal karta och en modern digital karta. Be dem skriva ner en likhet och två skillnader gällande syfte eller information. Fråga sedan: Vilken teknisk uppfinning har haft störst betydelse för kartans utveckling och varför?

MinnasFörståAnalyseraSjälvregleringRelationsförmåga
Skapa en komplett lektion

Mallar

Mallar som passar dessa aktiviteter i Geografi

Använd, redigera, skriv ut eller dela.

Några anteckningar om att undervisa detta avsnitt

Pedagogiskt fungerar det bäst att börja med elevernas förförståelse genom att visa en modern karta och fråga vad de tror att den visar. Därefter presenteras historiska exempel för att skapa förvåning och nyfikenhet. Undvik att förenkla komplexiteten – låt eleverna upptäcka att precision och makt ofta går hand i hand. Forskning visar att elever lär sig bäst när de själva får hantera och ifrågasätta källor, snarare än att bara lyssna till fakta.

När eleverna kan förklara hur tidiga kartor skilde sig från moderna, analysera en karta utifrån dess syfte och skapa en egen karta med medvetna val, har de nått framgång. De ska också kunna resonera kring varför kartor ibland är vinklade eller ofullständiga för att uppfylla ett specifikt syfte.


Se upp för dessa missuppfattningar

  • Under Tidslinje: Kartans utveckling, uppmärksamma eleverna på att kartorna i tidslinjen ofta är förvrängda av politiska skäl eller bristande kunskap.

    Be eleverna att överlagra en gammal karta på en modern genom att rita av den på ett genomskinligt papper och diskutera vilka skillnader som syns och varför de uppstått.

  • Under Jämförelse: Gammal mot digital karta, observera att elever tror att digitala kartor alltid är felfria.

    Låt eleverna i par jämföra samma plats på en gammal och en modern karta och notera minst tre skillnader i representationen, till exempel hur vatten eller gränser visas.

  • Under Rollspel: Karta som maktmedel, se att eleverna antar att kartor alltid används för navigering.

    Ge grupperna roller som handlare, upptäcktsresande och ledare för ett land och låt dem förhandla fram en karta där makten avgör hur världen visas eller döljs.


Metoder som används i denna översikt