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Arquitectos de Algoritmos · I Bimestre

Creación de Historias Interactivas

Los estudiantes utilizan la programación por bloques para desarrollar historias donde el usuario toma decisiones que afectan el curso de la narrativa.

Preguntas Clave

  1. ¿Cómo puedes usar la programación para dar al lector el control de una historia?
  2. ¿Qué desafíos surgen al diseñar múltiples caminos en una narrativa interactiva?
  3. ¿Cómo influye la elección de eventos y condiciones en la experiencia del usuario en una historia interactiva?

Aprendizajes Esperados SEP

Grado: 6o Grado
Asignatura: Tecnología
Unidad: Arquitectos de Algoritmos
Período: I Bimestre

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