México · Aprendizajes Esperados SEP
6o Grado Tecnología
Este curso introduce a los estudiantes en el diseño de soluciones tecnológicas mediante algoritmos, programación por bloques y el análisis del impacto digital. Los alumnos desarrollan habilidades críticas para navegar redes de forma segura y comprender cómo los datos transforman su entorno cotidiano.

Arquitectos de Algoritmos
Descomposición de problemas complejos en pasos lógicos y creación de secuencias eficientes para resolver retos cotidianos.
Identificación de patrones y descomposición de tareas simples en instrucciones que una máquina puede entender.
Uso de entornos visuales para crear programas que incluyan eventos, bucles y condicionales.
Identificación de fallos en la lógica de un programa y aplicación de estrategias para solucionarlos de forma creativa.

El Mundo de los Datos
Exploración de cómo se recolecta, organiza y visualiza la información para tomar decisiones informadas en la era digital.
Uso de herramientas digitales para organizar información y entender la diferencia entre datos cualitativos y cuantitativos.
Creación de gráficos e infografías para comunicar hallazgos de manera clara y atractiva.
Análisis de tendencias históricas para realizar proyecciones sobre eventos futuros sencillos.

Conectados: Redes y Seguridad
Comprensión del funcionamiento de internet y desarrollo de prácticas seguras para proteger la identidad digital.
Estudio básico de los protocolos de comunicación y la infraestructura física que sostiene la red global.
Creación de contraseñas seguras y reconocimiento de intentos de fraude o phishing en entornos digitales.
Reflexión sobre el rastro permanente que dejamos al navegar y cómo gestionar nuestra reputación en línea.

Ciudadanía Digital y Ética
Análisis de las responsabilidades y derechos de los usuarios en el espacio digital y el impacto de la tecnología en la sociedad.
Promoción de un comportamiento respetuoso y empático en foros, chats y redes sociales.
Investigación sobre las desigualdades en el acceso a la tecnología y cómo esto afecta las oportunidades de las personas.
Introducción básica a cómo aprenden las máquinas y los dilemas éticos de la automatización.

Diseño de Soluciones Tecnológicas
Aplicación del proceso de diseño para crear prototipos funcionales que resuelvan necesidades específicas de la comunidad escolar.
Uso de entrevistas y observación para detectar problemas que puedan solucionarse con tecnología.
Creación de modelos de baja fidelidad usando materiales reciclados o herramientas digitales simples.
Ciclos de mejora basados en las opiniones de los usuarios finales sobre el prototipo creado.

Hardware e Innovación
Exploración de los componentes físicos de las computadoras y cómo se integran con el software para interactuar con el mundo físico.
Identificación de la función del procesador, la memoria RAM y el almacenamiento en el rendimiento del sistema.
Estudio de cómo los dispositivos de entrada y salida permiten que la tecnología interactúe con el entorno.
Concientización sobre el ciclo de vida de los aparatos electrónicos y la importancia del reciclaje tecnológico.