Actividad 01
Estaciones Rotativas: Eventos Básicos
Prepara cuatro estaciones con computadoras: clic para mover sprite, tecla para cambiar color, toque para sonido, drag para rotar. Los grupos rotan cada 10 minutos, registran el evento-acción en una tabla y comparten un ejemplo al final. Incluye un desafío de combinación.
Analiza cómo un videojuego detecta y responde a la interacción del jugador.
Consejo de FacilitaciónDuring Estaciones Rotativas, circula entre grupos para preguntar: '¿Qué acción del usuario activa este evento? ¿Cómo lo supieron?' y anota respuestas en un cuaderno de observación.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con un escenario simple (ej. 'El usuario hace clic en el botón rojo'). Pide que escriban cuál sería el evento y cuál una posible acción programada. Luego, pídeles que piensen en otro evento posible para el mismo programa.