Actividad 01
Programación en Parejas: Estrella con Bucles
En parejas, usen Scratch para dibujar una estrella repitiendo un segmento 5 veces con un bucle. Primero, dibujen manualmente sin bucle y cuenten los pasos. Luego, comparen la longitud del código y ejecuten para observar la eficiencia. Discutan cómo el bucle simplifica el diseño.
Diseña un algoritmo que use un bucle para dibujar una forma repetitiva.
Consejo de FacilitaciónDurante 'Programación en Parejas: Estrella con Bucles', pide a los estudiantes que alternen los roles de programador y verificador cada dos minutos para mantener la colaboración activa y la atención en la condición de parada del bucle.
Qué observarPresenta a los estudiantes dos diagramas de flujo sencillos para dibujar un cuadrado: uno con cuatro instrucciones de 'dibujar línea y girar' y otro usando un bucle que repite esas instrucciones cuatro veces. Pregunta: ¿Cuál algoritmo es más corto? ¿Cuál es más fácil de entender si quisiéramos dibujar un pentágono en lugar de un cuadrado?