Actividad 01
Juego de Simulación: El Tanque de los Inventores
Cada grupo tiene 3 minutos para presentar su prototipo ante un panel de 'inversionistas' (compañeros o docentes). Deben explicar el problema, su solución y por qué es mejor que otras. Los inversionistas hacen preguntas difíciles que el grupo debe responder con argumentos técnicos.
¿Qué criterios usarías para decidir entre dos ideas de proyectos diferentes?
Consejo de FacilitaciónDurante la Simulación 'El Tanque de los Inventores', asegúrese de que el panel de 'inversionistas' (compañeros) tenga criterios claros para hacer preguntas enfocadas en el valor y la viabilidad de la solución.
Qué observarLos estudiantes trabajan en parejas. Cada uno presenta su plan de desarrollo para una solución tecnológica. El compañero debe evaluar el plan usando una rúbrica simple: ¿Está claro el objetivo? ¿Las tareas son lógicas? ¿Se mencionan los recursos necesarios? El evaluador escribe una sugerencia de mejora.