Actividad 01
Juego de Simulación: La Fábrica de Arepas
Los estudiantes deben descomponer el proceso de hacer una arepa en instrucciones minúsculas para un 'robot' (el docente). Si omiten un paso como 'prender el fuego' o 'poner sal', el robot se detiene, evidenciando la necesidad de granularidad.
Analizar cómo el pensamiento computacional se manifiesta en actividades cotidianas.
Consejo de FacilitaciónDurante *La Fábrica de Arepas*, circule entre los grupos para asegurar que cada estudiante participe en al menos un paso de preparación y registre su rol en una tarjeta individual.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con una actividad diaria (ej. preparar un sándwich, lavarse los dientes). Pida que escriban 3 pasos principales (descomposición) y luego detallen uno de esos pasos con 2-3 acciones específicas (algoritmo).