Colombia · Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)
5o Grado Tecnología e Informática
Este curso desarrolla el pensamiento computacional y la alfabetización digital mediante la resolución de problemas reales. Los estudiantes aprenden a programar, gestionar datos de forma ética y comprender el funcionamiento de las redes en el contexto colombiano.

Pensamiento Algorítmico y Lógica de Programación
Fundamentos para descomponer problemas complejos en pasos sencillos y crear secuencias lógicas de instrucciones.
Técnicas para dividir un reto grande en pequeñas tareas manejables y fáciles de resolver.
Uso de repeticiones y toma de decisiones para hacer programas más eficientes y dinámicos.
Identificación y solución de fallos en algoritmos mediante el rastro de pasos lógicos.

Datos, Gráficos y Decisiones
Recolección y organización de información para entender el entorno y comunicar hallazgos de forma visual.
Uso de herramientas digitales para capturar información y organizarla en tablas claras.
Creación de gráficos digitales que permitan interpretar tendencias y patrones de forma sencilla.
Comprensión de la importancia de proteger la información personal en entornos digitales.

Internet y la Comunicación Global
Estudio de cómo viaja la información por el mundo y el funcionamiento básico de las redes.
Exploración de los componentes físicos y lógicos que permiten la conexión mundial.
Desarrollo de habilidades para encontrar fuentes confiables y evitar noticias falsas.
Normas de comportamiento y comunicación efectiva en espacios virtuales (Netiqueta).

Hardware, Software y Sistemas Operativos
Análisis de la interacción entre los componentes físicos y los programas de una computadora.
Identificación de la CPU, memoria RAM y disco duro como partes esenciales del procesamiento.
Gestión de carpetas, tipos de archivos y funciones básicas del software de sistema.
Clasificación de periféricos según su función en el flujo de información.

Impacto Social de la Tecnología
Reflexión sobre cómo las innovaciones tecnológicas transforman la vida humana y el medio ambiente.
Estudio histórico de cómo la tecnología ha resuelto problemas a lo largo del tiempo.
Análisis del ciclo de vida de los productos tecnológicos y la gestión de residuos electrónicos.
Discusión sobre el acceso desigual a la tecnología y su impacto en las oportunidades de las personas.

Diseño y Creación de Soluciones
Aplicación de conocimientos para diseñar prototipos que resuelvan necesidades del entorno escolar.
Observación del entorno para detectar problemas que puedan ser resueltos con ayuda técnica.
Creación de modelos iniciales y bocetos de una solución tecnológica.
Comunicación efectiva de las ideas y funcionamiento de la solución creada.