Actividad 01
Enseñanza entre Pares: Programa de Saludo Interactivo
En parejas, los estudiantes abren Scratch y crean un programa donde un personaje saluda al usuario según una entrada simple. Agregan un bucle para repetir el saludo tres veces y prueban el programa. Comparten con otra pareja para sugerir mejoras.
Analizar cómo la programación por bloques simplifica la creación de algoritmos.
Consejo de FacilitaciónEn 'Programa de Saludo Interactivo', asegúrate de que cada pareja explique su algoritmo antes de codificar para reforzar la planificación lógica.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con un problema simple (ej. 'Haz que el gato salude dos veces'). Pide que dibujen o describan la secuencia de bloques que usarían para resolverlo y expliquen por qué eligieron ese orden.