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Pensamiento Algorítmico y Lógica de Programación · Periodo 1

Creación de Historias Interactivas con Bloques

Los estudiantes aplican la lógica de programación para crear historias o animaciones interactivas.

Preguntas Clave

  1. Construir una historia interactiva que responda a la entrada del usuario.
  2. Evaluar la efectividad de diferentes secuencias de eventos en una animación.
  3. Justificar las decisiones de diseño tomadas al crear un personaje o escenario interactivo.

Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)

DBA Tecnologia e Informatica: Grado 5 - Logica de ProgramacionDBA Tecnologia e Informatica: Grado 5 - Solucion de Problemas con Tecnologia
Grado: 5o Grado
Asignatura: Tecnología e Informática
Unidad: Pensamiento Algorítmico y Lógica de Programación
Período: Periodo 1

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