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Pensamiento Algorítmico y Lógica de Programación · Periodo 1

Estructuras de Control: Bucles (Repetir)

Los estudiantes utilizan bucles para realizar repeticiones de acciones, haciendo los programas más eficientes.

Preguntas Clave

  1. Comparar la eficiencia de un bucle frente a la repetición manual de instrucciones.
  2. Construir un algoritmo que utilice un bucle para automatizar una tarea repetitiva.
  3. Predecir el resultado de un bucle con un número específico de repeticiones.

Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)

DBA Tecnologia e Informatica: Grado 5 - Pensamiento Computacional y AlgoritmicoDBA Tecnologia e Informatica: Grado 5 - Logica de Programacion
Grado: 5o Grado
Asignatura: Tecnología e Informática
Unidad: Pensamiento Algorítmico y Lógica de Programación
Período: Periodo 1

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