Actividad 01
Enseñanza entre Pares: Patrón de Estrellas en Scratch
En parejas, abran Scratch y creen un bucle que repita avances y giros para dibujar una estrella. Predigan el número de repeticiones necesario, ejecuten el código y modifiquen para variaciones como estrellas dobles. Compartan resultados con otra pareja.
Comparar la eficiencia de un bucle frente a la repetición manual de instrucciones.
Consejo de FacilitaciónDurante 'Pares: Patrón de Estrellas en Scratch', pide a los estudiantes que comparen el código con bucle y sin bucle, enfatizando las líneas de código usadas en cada caso.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con un patrón simple de 3 pasos (ej. Avanzar, Girar 90, Avanzar). Pide que escriban en su cuaderno el código necesario para dibujar este patrón 4 veces, primero sin bucle y luego usando un bucle 'repetir'. Deben indicar cuántas líneas de código usaron en cada caso.