Atividade 01
Robô Humano: Dramatização
Em duplas, um aluno é o 'programador' e o outro é o 'robô'. O programador deve dar instruções precisas (ex: 'dois passos para frente, vire à direita') para levar o robô até um objetivo. Depois, eles trocam de papéis para testar a clareza das instruções.
Como podemos dar instruções precisas para alguém encontrar um tesouro escondido?
Dica de FacilitaçãoDurante o Robô Humano, peça que os alunos repitam as instruções em voz alta enquanto se movimentam para reforçar a associação entre comando verbal e ação física.
O que observarEntregue a cada aluno um pequeno cartão com o desenho de um objeto (ex: uma bola) e um ponto de partida (ex: um X). Peça para que desenhem um trajeto simples para chegar à bola, usando setas e escrevendo termos como 'direita', 'esquerda', 'frente'.