Atividade 01
Jogo de Simulação: A Fronteira
Crie um cenário onde alunos representam oficiais de imigração e outros representam migrantes com diferentes histórias (visto de trabalho, refúgio político, busca por saúde). Eles devem decidir quem entra com base em leis internacionais reais.
Diferencie um migrante econômico de um refugiado de guerra, identificando suas motivações.
Dica de FacilitaçãoNo 'Círculo de Diálogo: Xenofobia e Acolhimento', estabeleça regras claras de escuta ativa e distribua cartões com perguntas provocativas para todos os participantes, garantindo que ninguém fique em silêncio e que as respostas sejam conectadas ao tema.
O que observarEntregue aos alunos um cartão com o nome de uma pessoa: 'Maria, fugindo da guerra em seu país' ou 'João, buscando emprego na Europa'. Peça para escreverem em uma frase a principal diferença entre suas motivações para migrar e um desafio que cada um pode enfrentar.