Atividade 01
Jogo de Simulação: Limites de Placas com Argila
Divida a turma em grupos e forneça argila para modelar duas placas: una-as para colisão, afaste-as para divergência e empurre uma sob a outra para subducção. Peça que observem e registrem deformações, como formação de 'montanhas' ou 'vales'. Discuta como isso relaciona com terremotos e vulcões.
Explique como o movimento das placas tectônicas causa terremotos e erupções vulcânicas.
Dica de FacilitaçãoDurante a Simulação com Argila, circule entre os grupos para garantir que todos estejam aplicando força suficiente para criar dobras e falhas, não apenas empurrando sem controle.
O que observarEntregue a cada aluno um cartão com um tipo de limite de placa (convergente, divergente, transformante). Peça para desenharem um esquema simples desse limite e escreverem uma frase explicando qual fenômeno geológico (terremoto, vulcão, montanha) é mais provável de ocorrer ali.