Atividade 01
Jogo de Simulação: Comunicação Neuronal
Use barbante e bolinhas de isopor para representar axônios e neurotransmissores. Grupos simulam transmissão normal, depois adicionam 'drogas' (fita adesiva bloqueando ou acelerando). Registrem diferenças em diário de observações. Discutam impactos na mensagem final.
Explique como as substâncias psicoativas podem interferir na comunicação entre os neurônios.
Dica de FacilitaçãoNo Diário Pessoal: Riscos Diários, solicite que os alunos relacionem situações cotidianas com os mecanismos cerebrais estudados, usando exemplos concretos como festas ou uso de medicamentos.
O que observarProponha a seguinte questão para discussão em pequenos grupos: 'Se uma droga psicoativa interfere na liberação de dopamina, como isso pode afetar o humor e a motivação de uma pessoa?'. Peça aos grupos que apresentem suas conclusões para a turma, focando na relação causa-efeito.