Aktivitet 01
Rollspel: Hacking-scenarier
Dela in elever i grupper som representerar hackare, företag, myndigheter och medborgare. Ge scenarier som ett företagshack för att avslöja säkerhetshål. Grupperna förbereder argument i 10 minuter, sedan debatterar de i helklass med moderator. Avsluta med individuell reflektion över etiska lärdomar.
Utvärdera när det är etiskt försvarbart att hacka ett system.
HandledningstipsUnder rollspelsdebatten, uppmuntra eleverna att spela sina roller strikt enligt scenariot för att tydliggöra hur kontext påverkar bedömningen av handlingar.
Vad att leta efterPresentera ett scenario där en grupp aktivister hackar sig in i ett företags system för att avslöja miljöbrott. Ställ frågan: 'Är denna typ av hacking etiskt försvarbar? Motivera ert svar med hänvisning till syfte, metod och potentiella konsekvenser.'