Skip to content
Teknik · Årskurs 5

Idéer för aktivt lärande

Digitala presentationer och berättande

Aktivt arbete med digitala presentationer stärker elevernas förståelse för hur struktur och design påverkar budskapets tydlighet. Genom praktiska övningar som jämförelser, berättande och feedback utvecklar de både tekniska färdigheter och kritiskt tänkande kring kommunikation.

Skolverket KursplanerLgr22: Teknik 4-6, Centralt innehåll, Teknik och samhälle, Hur digitala verktyg och medier kan användasLgr22: Svenska 4-6, Centralt innehåll, Tala, lyssna och samtala, Muntliga presentationer
25–45 minPar → Hela klassen4 aktiviteter

Aktivitet 01

Pararbete: Jämförelse av presentationsprogram

Eleverna i par testar två program som Google Slides och PowerPoint på samma uppgift, noterar styrkor som enkelhet i delning eller animationsverktyg. De skapar en gemensam slide med jämförelsen. Avsluta med kort presentation för klassen.

Hur kan vi använda digitala verktyg för att göra en presentation mer intressant?

HandledningstipsUnder pararbetet med jämförelse av presentationsprogram, ge eleverna konkreta frågor att diskutera, till exempel 'Hur lätt är det att dela en presentation i det här programmet?'

Vad att leta efterEleverna visar sina presentationer för varandra i små grupper. Varje elev får i uppgift att ge positiv feedback på vad som var bra med kamratens presentation och ge ett konkret förslag på en sak som skulle kunna förbättras, till exempel gällande bildval eller textmängd.

FörståTillämpaAnalyseraSkapaSjälvregleringRelationsförmåga
Skapa en komplett lektion

Aktivitet 02

Lärande genom undervisning45 min · Smågrupper

Smågrupper: Berättande presentation om ett djur

Grupper väljer ett djur och skapar en 5-slides presentation med bilder, text och ljud. De strukturerar med inledning, fakta, intressant historia och avslutning. Grupperna övar muntlig framställning inför varandra.

Jämför olika presentationsprogram och deras styrkor.

HandledningstipsNär grupperna skapar sin berättande presentation om ett djur, be eleverna att förbereda tre stycken med tydlig koppling till inledning, mitt och slut.

Vad att leta efterEfter lektionen får eleverna en lapp där de ska skriva ner två olika presentationsprogram de känner till, samt en styrka för varje program. De ska också skriva en mening om hur de tänker anpassa sin presentation för sin tänkta publik.

FörståTillämpaAnalyseraSkapaSjälvregleringRelationsförmåga
Skapa en komplett lektion

Aktivitet 03

Lärande genom undervisning40 min · Hela klassen

Helklass: Peer feedback-cirkel

Alla elever laddar upp sin presentation i en gemensam mapp. Klassen roterar i cirkel, ger feedback på en aspekt som 'tydlighet i budskap' med specifika förslag. Skaparen antecknar och reviderar.

Designa en presentation som effektivt kommunicerar ett komplext ämne.

HandledningstipsAnvänd peer feedback-cirkeln för att träna eleverna att ge och ta emot konstruktiv kritik genom att modellera exempel på bra feedback innan arbetet startar.

Vad att leta efterLäraren ställer frågor under arbetets gång: 'Hur har du tänkt för att göra din inledning extra intressant?' eller 'Vilket bildmaterial har du valt för att bäst förklara detta steg i din berättelse?' Svaren kan ges muntligt eller skrivas ner snabbt.

FörståTillämpaAnalyseraSkapaSjälvregleringRelationsförmåga
Skapa en komplett lektion

Aktivitet 04

Lärande genom undervisning25 min · Individuellt

Individuellt: Designutmaning med tema

Varje elev skapar en presentation om ett skolämne med max 4 slides, fokuserar på en designregel som kontrast. De exporterar som video och delar med läraren för bedömning.

Hur kan vi använda digitala verktyg för att göra en presentation mer intressant?

HandledningstipsFör designutmaningen, ge eleverna en checklista med punkter de måste ha med, till exempel 'En bild med text som stödjer budskapet' eller 'En ljudinspelning som passar innehållet'.

Vad att leta efterEleverna visar sina presentationer för varandra i små grupper. Varje elev får i uppgift att ge positiv feedback på vad som var bra med kamratens presentation och ge ett konkret förslag på en sak som skulle kunna förbättras, till exempel gällande bildval eller textmängd.

FörståTillämpaAnalyseraSkapaSjälvregleringRelationsförmåga
Skapa en komplett lektion

Mallar

Mallar som passar dessa aktiviteter i Teknik

Använd, redigera, skriv ut eller dela.

Några anteckningar om att undervisa detta avsnitt

Undervisningen bör utgå från elevernas egna erfarenheter av presentationer, både bra och dåliga. Läraren bör visa konkreta exempel på hur designval påverkar budskapet, till exempel genom att jämföra en överfull slide med en ren och tydlig. Undvik att enbart fokusera på tekniska funktioner – lyft istället fram hur presentationen kommunicerar till publiken. Research visar att elever lär sig bäst när de får återkoppling som kopplar till deras egna arbeten och när de får se andras lösningar.

När eleverna avslutar momentet ska de kunna välja lämpliga presentationsverktyg, anpassa innehållet efter målgruppen och använda designprinciper för att göra sina presentationer engagerande och lättförståeliga. Deras arbeten ska visa medvetna val av text, bild och struktur.


Se upp för dessa missuppfattningar

  • Under pararbetet 'Jämförelse av presentationsprogram', uppmärksamma eleverna på att många tror att fler slides och effekter automatiskt gör presentationen bättre.

    Be eleverna att i sina jämförelser aktivt leta efter presentationer som använder få slides och minimala effekter. Diskutera sedan tillsammans hur dessa val påverkar budskapets tydlighet och engagemang.

  • Under aktiviteten 'Berättande presentation om ett djur', märks ofta att elever tror att långa texter visar på djup kunskap.

    Uppmuntra grupperna att testa sina presentationer genom att låta en elev i gruppen läsa högt medan de andra lyssnar. Fråga sedan gruppen: 'Hur påverkade textmängden din förståelse och intresse?' Använd svaren för att justera presentationen.

  • Under aktiviteten 'Jämförelse av presentationsprogram', kan eleverna tro att alla program fungerar likadant eller att valet av program inte spelar någon roll.

    Ge eleverna en uppgift att testa två program med samma innehåll och sedan diskutera skillnader i funktioner som samarbetsmöjligheter, mallar och tillgängliga designverktyg. Låt dem sedan välja vilket program som passar bäst för deras specifika presentation.


Metoder som används i denna översikt