Programación Creativa y Bloques · Algorithms & Programming
Condicionales y Toma de Decisiones
Implementación de lógica booleana para que los programas respondan de diferentes maneras según la situación.
Preguntas Clave
- 1¿Cómo simula una computadora el proceso de toma de decisiones humano?
- 2¿Qué sucede si una condición no se cumple y no hay una alternativa programada?
- 3¿Cómo podemos combinar múltiples condiciones para crear comportamientos complejos?
Aprendizajes Esperados SEP
SEP Secundaria: Programación y Toma de Decisiones
Grado: 1o de Secundaria
Asignatura: Tecnología
Unidad: Programación Creativa y Bloques
Período: Algorithms & Programming
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