Programación Creativa y Bloques · Algorithms & Programming

Condicionales y Toma de Decisiones

Implementación de lógica booleana para que los programas respondan de diferentes maneras según la situación.

Preguntas Clave

  1. 1¿Cómo simula una computadora el proceso de toma de decisiones humano?
  2. 2¿Qué sucede si una condición no se cumple y no hay una alternativa programada?
  3. 3¿Cómo podemos combinar múltiples condiciones para crear comportamientos complejos?

Aprendizajes Esperados SEP

SEP Secundaria: Programación y Toma de Decisiones
Grado: 1o de Secundaria
Asignatura: Tecnología
Unidad: Programación Creativa y Bloques
Período: Algorithms & Programming

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