Actividad 01
Desafío de Línea de Tiempo: Prototipo de 10 Minutos
Usando solo papel, cinta y plumones, los equipos deben crear un modelo físico de una invención que ayude a limpiar el salón. El tiempo limitado los obliga a enfocarse solo en las funciones principales.
¿Cuál es la ventaja de fallar rápido y barato con un prototipo de cartón antes de programar?
Consejo de FacilitaciónDurante el Desafío de Prototipo de 10 Minutos, prepara materiales diversos y limita estrictamente el tiempo para evitar que los estudiantes se detengan en detalles innecesarios.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con la pregunta: '¿Qué aprendiste hoy sobre la importancia de probar tus ideas con un prototipo antes de que sea demasiado tarde o caro?'. Pide que escriban una oración y dibujen un pequeño símbolo que represente su prototipo.