Coordenadas y Movimiento en Pantalla
Los estudiantes comprenden cómo se utilizan las coordenadas X e Y para posicionar y mover objetos en un entorno digital.
Preguntas Clave
- Analiza cómo el cambio de coordenadas afecta la posición de un objeto en un juego.
- Diseña una secuencia de movimientos para que un personaje recorra un camino específico.
- Explica la relación entre los números en las coordenadas y la ubicación visual en la pantalla.
Aprendizajes Esperados SEP
Metodologías Sugeridas
¿Listo para enseñar este tema?
Genera una misión de aprendizaje activo completa y lista para el salón en segundos.
Más en Programación Creativa con Bloques
Variables para Almacenar Información
Los estudiantes introducen el concepto de variables como contenedores para guardar y modificar datos en un programa.
2 methodologies
Condicionales: Si... Entonces... Sino...
Los estudiantes implementan estructuras condicionales para que los programas tomen decisiones basadas en criterios específicos.
2 methodologies
Creación de Juegos Sencillos con Bloques
Los estudiantes aplican los conceptos de eventos, variables y condicionales para diseñar y programar un juego básico.
2 methodologies
Introducción a Funciones y Bloques Personalizados
Los estudiantes aprenden a crear sus propios bloques o funciones para encapsular secuencias de código y reutilizarlas.
2 methodologies
Depuración Avanzada de Proyectos
Los estudiantes aplican técnicas de depuración más complejas para identificar y resolver problemas en sus proyectos de programación.
2 methodologies