Actividad 01
Taller: Diseñando un Juego de Feria
En equipos, los estudiantes crean un juego de azar (dados, cartas, tómbola) y definen los premios. Deben calcular el valor esperado para demostrar que, a largo plazo, la 'casa' siempre gana y proponer un precio de boleto justo.
¿Qué es una función de masa de probabilidad y qué propiedades debe cumplir?
Consejo de FacilitaciónEn el Taller de Diseñando un Juego de Feria, pida a los estudiantes que usen materiales concretos como monedas o dados para simular sus juegos antes de calcular probabilidades teóricas.
Qué observarPresentar a los estudiantes una tabla con los posibles resultados de lanzar dos dados y sus sumas. Pedirles que calculen la FMP para la suma de los dados y que identifiquen el valor esperado de dicha suma. Preguntar: ¿Qué significa este valor esperado en términos de resultados de lanzamientos repetidos?