Actividad 01
Lluvia de Ideas en Parejas: Diseño del Juego
Los estudiantes en parejas brainstormean ideas para un juego que integre bucles, condicionales y variables, dibujando un diagrama simple de flujo. Comparten una idea por pareja con la clase para votación. Eligen la más viable para desarrollar individualmente.
Construir un programa funcional que integre condicionales, bucles y variables.
Consejo de FacilitaciónDurante la Lluvia de Ideas en Parejas, pida a los estudiantes que dibujen el flujo del programa en papel antes de codificar, para visualizar la lógica de condicionales y bucles desde el inicio.
Qué observarLos estudiantes intercambian sus programas y una hoja de evaluación. Deben probar el programa de su compañero, respondiendo preguntas como: ¿El programa hace lo que se supone que debe hacer? ¿Es fácil de usar? ¿Encontraste algún error? Escribe una sugerencia específica para mejorar el programa.