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Pensamiento Computacional y Algoritmos Desconectados · Periodo 1

Creación de Juegos de Mesa Algorítmicos

Los estudiantes diseñan y construyen juegos de mesa que requieren el uso de algoritmos y lógica para ser jugados.

Preguntas Clave

  1. ¿Cómo las reglas de un juego de mesa se asemejan a un algoritmo?
  2. ¿Qué elementos de un juego puedes modificar para cambiar su dificultad?
  3. ¿De qué manera el diseño de un juego ayuda a entender mejor los algoritmos?

Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)

DBA Tecnologia e Informatica: Grado 3 - Pensamiento Computacional y AlgoritmosDBA Tecnologia e Informatica: Grado 3 - Solucion de Problemas con Tecnologia
Grado: 3o Grado
Asignatura: Tecnología e Informática
Unidad: Pensamiento Computacional y Algoritmos Desconectados
Período: Periodo 1

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