Actividad 01
El Archivador Humano
Se entregan muchas imágenes de animales, plantas y carros. Los estudiantes deben crear 'carpetas' (sobres grandes) con nombres claros y decidir dónde guardar cada imagen para que un compañero pueda encontrar una específica en menos de 10 segundos.
¿Qué es una carpeta en el computador y para qué sirve?
Consejo de FacilitaciónAntes de iniciar 'El Archivador Humano', pide a los estudiantes que traigan dos objetos físicos que representen archivos y uno que represente una carpeta.
Qué observarEntrega a cada estudiante una hoja con el dibujo de una carpeta vacía y tres iconos representando diferentes tipos de archivos (ej. un lápiz para texto, una paleta para dibujo, una cámara para foto). Pide que dibujen los iconos dentro de la carpeta y le pongan un nombre a la carpeta y a cada archivo que representen.